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阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(三角形的边长公三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式式小学,等边三角形的边长公式fèn)怒是在(zài)回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(j三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式iā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回(huí)合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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